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重生1985之王牌游戏制作人第1412章 汤川专务来了

理所当然的研发时间、毫无破绽的硬件设计、精心设计的主机外观、恶龙官方的正式公开... 面对恶龙这台所有一切都是真的只是最后不会当做主机推出的‘3D龙’新硬件现场的所有人都没有一丝的怀疑这其实是一场华丽的骗局。

毕竟纵观整个游戏业历史也没有哪个公司真金白银的投入研发一台高性能主机后并不发售仅仅只是用来当烟雾弹。

即使是目前四大主机商中明面上最财大气粗的索尼公司也不会这样玩。

要是知道索尼公司如果敢这样浪费公司资金索尼的股票绝对会遭到投资人的抛售。

老子投资你是为了赚钱而不是看你烧钱! 这个成本实在太高了。

一时间所有人都被刘川的烟雾弹所迷惑了。

所有人都坚信‘3D龙’就是恶龙的下一代主机。

随着刘川退场随着恶龙新品发布会暂时告一段落恶龙展台上新增的‘3D龙’宣传册也被现场的媒体和友商们一抢而光。

不仅仅是世嘉、索尼和任天堂三个竞争对手就是恶龙的那些合作第三方也想要第一时间吃透‘3D龙’主机的新性能。

当初GP主机初期红利依然让许多游戏开发商记忆犹新。

现在另外一个能吃到初级红利的机会摆在面前即使是最不济的开发商也想试一试。

万一成功了呢? 一时间整个游戏圈都动了起来媒体们研究着DC主机和‘3D龙’主机的性能参数准备在最新一期的杂志上公布这个劲爆的消息对两台次世代主机进行一番性能对比。

玩家们最爱这种比较了。

佐藤秀树、德中晖久和古川俊太郎三人则带着收集到的‘3D龙’所有资料急匆匆的赶回了自家展台和本部纷纷立刻就召开临时作战会议商量如何应对恶龙的出招。

特别是世嘉公司更是迫在眉睫。

原本孤注一掷的DC主机几乎毫无对手抢尽了所有风头就等游戏主机正式发售开启次世代。

此时随着‘3D龙’新主机的曝光一切都不同了。

虽然‘3D龙’至少还要等到明年夏季才能正式发售足足还有近10个月时间。

但公布和不公布完全是两个不同的概念。

即使明年才能发售也是让原本‘毫无对手’的世嘉主机有了对手而且还是一个明面上强DC主机十倍的强大对手。

对于那些旨在购买世嘉DC主机的潜在消费者来说恶龙的新主机可是很有吸引力。

这不由让世嘉原本的宣传计划都要进行调整了。

世嘉必须要想办法重新把玩家的注意力拉回到DC主机才行。

但要如何做? 可并不容易! 毕竟从参数对比上‘3D龙’的硬件确实要优于DC主机的硬件配置。

揭穿恶龙‘3D龙’主机实际性能其实并不比DC主机强多少。

就像当年恶龙玩对比法搞SS主机一样也搞一个双机对比实验?证明DC主机实机性能比起硬件参数性能更强? 想法很好但恶龙新主机都还没有发布怎么对比? 总不能世嘉按照‘3D龙’公布的性能参数造一台恶龙的主机和自家的DC主机一起‘跑分’吧? 一时间面对恶龙突然的临时出招世嘉有些措手不及。

现在世嘉唯一的优势也许就是10个月的先发时间以及已经公布的首发游戏阵容了。

‘3D龙’性能再强这次可也没有公布什么次世代游戏阵容... 游戏机终究还是用来玩的世嘉的四款首发游戏绝对充满了魅力。

不过世嘉也不能大意以恶龙的尿性。

突然公布什么不可思议的作品也不是不可能。

比如铃木裕那个神秘开发了两年时间的游戏可是一点都没有透露消息。

难道那款游戏会成为‘3D龙’的首发游戏吗? 如果铃木裕再次拿出一个《VR战士》级别的游戏世嘉又要怎么应对? 年初刚刚成为世嘉总裁的入交昭一郎终于第一时间感受到了前任中山隼雄的无奈。

恶龙实在太会恶心人了几乎每一步都会踩在自己最难受的位置。

自己踌躇满志推出的DC主机竟然被恶龙一个‘3D龙’的主机计划抢尽了风头。

恶龙这个对手还真是难对付原本以为只要凭借天时优势然后不断吸引游戏开发者、不断滚雪球就能占据主动最终在次世代大战中占有一席之地。

现在看来恶龙可并不想让世嘉公司这么轻松。

一时间世嘉的临时作战会议室一片安静。

正当这时世嘉元老级董事汤川英一突然开口说道:“入交社长诸位我觉得我们不必如此悲观恶龙的难缠使我们早有预料的如此毫无斗志这可不是我们世嘉的风格!无论对手如何我们最重要的还是要做自己把世嘉最好的一面呈现给玩家!” 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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