12月8日星期五。
随着FAMI通、UCG等杂志周刊在这一天被摆上货架过去一周的游戏统计终于出来了。
《风来的西林》不负众望首周大卖21万份! 登上了12月第一周的游戏销量榜榜首。
这个销量虽然不比前作《特鲁尼克的大冒险》的同期成绩。
但也足以让chunsoft满意毕竟‘风来的西林’可是自己的IP可不需要看人眼色、进行授权! 中村光一坐在办公室看着游戏的热卖终于松了口气。
chunsoft公司终于也有了一款成熟的游戏系列了。
“有空一定要感谢一下刘川如果不是他当年给自己提出了那么多建议这个游戏可不会这么容易成功呢!” 中村光一不由回忆起来当年在堀井雄二的引荐下第一次和刘川见面的场景。
那时Chunsoft刚刚决定不再和艾尼克斯继续合作自己对于未来可是一片茫然而那时的刘川可是给自己提了好多建议。
转眼间已经几年过去了Chunsoft经营的也越来越稳健当然恶龙更是不可思议的成为了次世代领头的第一方...刘川也从霓虹国知名制作人成为了世界级顶尖制作人。
自己这么努力没想到不仅没能缩小差距差距反而更大了... 正当中村光一陷入回忆、微笑着摇头之时办公桌上的电话突然响起起来。
来电之人不是别人正是刘川。
《风来的西林》热卖刘川自然也要好好恭喜中村光一一番了... 毕竟chunsoft公司可是一家好公司如果能拉拢到GP阵营不仅能增强恶龙实力还能削弱任天堂的实力呢。
这种一箭双雕的事情刘川怎么可能会不做? 尤其《风来的西林》这个系列前世在GB掌机上的几作都很经典可是也很适合WD掌机呢自己更要拉拢一番了。
不过刘川并没有在电话中说起这个事情而是在恭喜了中村光一一番后就和中村光一约好等《勇者斗恶龙6》发售之后等堀井雄二有空了几人再小聚一番。
刘川的提议也正中中村光一下怀立刻就点头答应下来。
挂断电话后中村光一放下了UCG杂志他知道虽然目前《风来的西林》占据了一周排行榜的榜首但是在下周绝对不可能再次蝉联榜首了。
因为就在明天《勇者斗恶龙6 幻之大地》就要正式发售了。
12月9日。
全霓虹国的警察如临大敌早早的就开始在街头巡逻维持着秩序。
不为别的因为随着《勇者斗恶龙6 幻之大地》这款国民RPG的正式发售游戏的粉丝再次出动了。
粉丝们早早的就排在了各个游戏贩卖店前希望能第一时间买到游戏甚至一些狂热粉丝从昨天晚上就来排队了。
虽然游戏并不是发售在次世代主机平台而是落后的16位平台; 虽然游戏依然是2D游戏而不是最近很火爆的3D类型; 虽然FAMI通和UCG的游戏评分只有34和33分还比不过上周发售的《风来的西林》... 虽然游戏定出了的超高售价... ...... 但是粉丝们可不在乎这些他们现在只想玩到这款最新的国民RPG玩到这款天空三部曲的最后一部。
一个个排起长龙的初心会店面为了尽快缓解排队压力也不得不提前一小时开始了游戏的贩卖。
玩家们在买到游戏后纷纷返回家中准备利用这个周末好好体验一番堀井雄二为所有粉丝打造的神秘世界。
一时间这个周末的霓虹国都显得有些安静了除了排队购买《勇者斗恶龙6》的玩家就是在家中享受游玩《勇者斗恶龙6》的玩家了。
而经过一年多时间的制作《勇者斗恶龙6》也没有让粉丝感到失望。
虽然同为SFC主机平台因为性能和卡带容量的关系《勇者斗恶龙6》和《勇者斗恶龙5》相比游戏风格变化并不大画面提升也有限。
不过虽然画面无法提升堀井雄二却也通过不占空间的文字给玩家带来了最大的惊喜。
本作‘现实世界(幻之大陆)’和‘梦境世界’的双重世界设定本身就包含了大量的文化、哲学要素。
两个世界都拥有不同的风格但某些城镇却会同时出现在两个世界两个世界间也会互相影响对方。
这样的设计让整个游戏的世界观和故事变得异常庞大和扑朔迷离让玩家很难搞懂。
可以说是到目前为止《勇者斗恶龙》系列最有深度的一部作品了。
在游戏的过程中玩家需要不断在两个世界之间进行往返慢慢解开故事的谜题。
想要通过游戏可不是一时半会就能完成的。
并且除了主线任务游戏还拥有大量的支线任务、小勋章收集系统、以及秘密区域等待着玩家去探索。
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