“他利用BUG杀死不列颠王是不道德的他完全可以回报BUG帮助我们改良游戏!” “Rainz完全是一个杀人狂他之前就利用BUG杀死过许多其他玩家他就是一个邪恶的玩家!我们应该彻底封杀他!” “对我们应该删除他的账号并且禁止他以后游玩我们推出的任何游戏!” “他的行为完全破坏了游戏的秩序...” Origin公司《网络创世纪》开发组的成员们义愤填膺、激烈讨论着这次的不列颠王被杀事件。
对于Rainz破坏游戏内容的行为非常不满。
龙之岛的《网络创世纪》社区中玩家们也纷纷讨论着这次的‘不列颠王被刺杀’事件。
尤其是当时在场的几十名玩家更是无比骄傲、绘声绘色的描述着当时的情景分享着当时的游戏截图。
不列颠之王倒在血泊中的截图刷满了社区论坛。
一夜之间无敌的王被杀死、Rainz‘弑神’的故事就成为了龙之岛玩家社区最热门的话题。
这还是第一次在大型角色扮演网络游戏中有‘神’被玩家杀死。
这不由让所有玩家都感到兴奋。
不断发酵下越来越多的其他网游玩家也开始关注起了《网络创世纪》关注着Origin公司会怎么做。
承认不列颠王的死亡就此改朝换代? 还是打脸自己回档复活不列颠之王? Origin公司面临一个两难的选择。
看着网络上玩家的交流《网络创世纪》的首席设计师、不列颠王的扮演者理查德也尽力还原着事情的真相反思着自己的操作失误。
不列颠王的死亡自己也难逃其责。
本来在设定上不列颠王能免疫一切物理和魔法攻击甚至不会被法术选中完全是一个无敌的存在。
但这个设定需要在游戏后台选取一个‘无敌’选项进行实现。
不巧在刺杀事件发生不久前服务器因为玩家太多刚好重启过。
重新登录时理查德忘记了把不列颠王的‘无敌’选项进行勾选这就让不列颠王出现了漏洞。
但即使是这样不列颠王也很难被杀死毕竟他所在的区域还有卫兵保护。
玩家根本就不是这些NPC卫兵的对手。
而这又涉及到了另外一个漏洞因为压力测试人数太多、造成的高延迟直接让不列颠王所在区域的卫兵NPC没有正常的刷新、激活。
以至在Rainz偷火焰魔法书的时候完全没有被NPC卫兵制止、干掉。
一切真相大白阴差阳错之下才造成了这样的一次被杀事件。
当然更直接的原因还是这个名为Rainz的玩家不按常理出牌... 理查德看着这个事情结果不仅陷入了沉思反思起了另外一个重要的问题:人类自发行为对游戏的影响。
在游戏中玩家并不会100%按照游戏设计师设定好的玩法进行游戏。
总会有一些与众不同的玩家会用一些奇怪的方式进行游戏试图寻找BUG破坏游戏规则。
本来这样的行为在单机游戏中还无所谓并不会影响其他玩家的体验反而会成为一些游戏彩蛋被玩家津津乐道。
但是在网络游戏中这种行为就完全不同。
玩家影响的不单单是自己的游戏体验更是其他千千万玩家的游戏体验。
活生生的玩家绝对不会完全按照游戏设计者的意图去思考和行动他们的创造性与互动行为将会给网络游戏带来了大量不可预知的变数。
今天有Rainz尝试刺杀‘不列颠王’明天也许就有玩家尝试更加严重的BUG。
这次的不列颠王事件还好仅仅只是公测并且没有损伤其他玩家的利益。
如果那些没有被发现的BUG损害了其他玩家的利益和游戏体验对《网络创世纪》的运营绝对是一个大麻烦。
对游戏开发者来说也是一个大麻烦。
“不行一定要想办法规范玩家的行为不能让这些玩家肆意利用BUG破坏游戏规则否则这对《网络创世纪》来说绝对是一个灾难!” 理查德皱着眉头想道准备严肃处理这件事情绝对不能让这种利用BUG的行为成为常态。
而正当理查德准备和其他同事一起研究怎么严肃处理Rainz时。
只见他电脑上ICQ的图标突然闪烁起来因为刚刚使用没多久上面的好友可并不多。
轻轻点开后理查德惊讶的发现竟然是刘川给自己发来的信息。
虽然刘川不是Origin公司的员工但却也一直以巨龙资本合伙人和游戏顾问的身份帮助着《网络创世纪》团队。
“嗨!理查德我听说‘不列颠王事件’了这可是《网络创世纪》宣传的一个好时机你们一定要好好利用一番呀!”在得知‘不列颠王被刺’后刘川第一时间就发来了信息。
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