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重生1985之王牌游戏制作人第824章 殿堂级作品

无数像松本竹二郎一样的老玩家都沉浸在了《幻想传说》带来的惊喜中纷纷享受着游戏。

而那些并没有玩过《勇者传说》的新玩家同样也享受着游戏。

刚刚排在松本竹二郎前面的高野健二此时也正和自己的三个好友一起享受着《幻想传说》。

因为几人都是刚刚升入高一的学生可没有能力单独购买昂贵的GP主机和游戏所以从小就是邻居和好友的四人为了玩到次时代游戏一起攒钱、凑在一起买了一台GP主机一起凑钱买最想玩的游戏。

游戏机放在高野家里每到放学休假时间都会一起享受。

此时四人同样被游戏的片头动画所震撼而进入游戏后看着游戏绚丽的画面看着五头身的游戏人物更是充满了兴奋。

虽然不是3D人物但角色五头身的设计依然让四人惊叹不已。

这可比SFC主机上经典的二头身比例精致多了人物的细节更加丰富了。

这也是这一世《幻想传说》和前世《幻想传说》的最大区别之一。

除了直接使用了PS版才有的精美OP动画因为没有SFC平台的历史包袱所以游戏在设计上狼组也直接放弃了SFC经典的2头身设计改为使用更加帅气成熟的五头身设计让人物的细节更丰富了。

而随着游戏的进行高野四人发现游戏的细节不仅仅局限于人物武器图标、防具图标、道具图标、食材图标等所有的小细节狼组都进行了精心的绘制。

和其他游戏习惯使用通用图标代替不同在《幻想传说》中所有的武器、道具都有自己的专属图标。

即使不看名称仅仅通过图标的图案玩家也能轻松分辨出来是什么。

虽然这对游戏整体没有什么影响但是对于玩家来说却是方便了许多。

高野健二握着手柄不断控制着角色进行探索其余三个小伙伴也认真的沉浸在剧情之中。

随着故事的推进随着第一个队友切斯塔的加入随着游戏关于队伍和战斗的教学其中一个小伙伴更是欣喜的拿起了2P手柄。

这一次《幻想传说》不仅仅增加了队友系统而且这个队友系统除了可以设计攻击指令、委托电脑控制竟然还能让另外一个玩家直接控制! 对四人来说这着实是一个惊喜。

而随着游戏第一次进入战斗画面操作着角色跑动、挥砍、跳跃、释放技能...感受着如同格斗、动作游戏一般优秀的操作手感高野健二和好友们顿时兴奋的叫了起来。

这个恶龙一直在重点宣传的LMB线性战斗系统果然玩起来太爽了。

这可比其他那些标准RPG的死板指令操作有趣多了这种可以随时掌握战斗节奏的动作性玩法也更加适合自己的口味。

尤其是高野健二和好友一个近战、一个远程弓箭两人配合起来更是天衣无缝打起敌人犹如砍瓜切菜不一会就轻松干掉了第一个野猪小BOSS。

看着高野健二和好友爽快打败敌人的样子另外两个小伙伴也是一脸期待和焦急。

《幻想传说》最多可是支持4人战斗的如果再收集两个伙伴岂不是自己也能加入到战斗中了。

一想到四人竟然能在一款RPG游戏中一起群殴敌人几人对游戏也越发的期待了。

比起只能一个人享受剧情的其他RPG游戏还是能四人一起战斗的《幻想传说》更加适合自己几人呀。

买GP主机果然没错不仅拥有大量四人同乐游戏就连RPG都是可以四人一起玩的! 松本竹二郎握着手柄虽然身边没有一直陪伴自己的哥哥但此时体验着升级后的战斗系统他心中同样也有说不出的激动。

回想当年《勇者传说》因为Mark III机能限制主角只能孤军奋战敌人最多也只有2个背景更是漆黑一片... 现在《幻想传说》不仅游戏的战斗画面变得更加精致拥有了华丽的背景有了队友的加入战斗果然变得更加有趣了。

虽然依然只能控制一个角色但通过战斗设置完全可以为队友设计攻击指令配合自己进行战斗。

并且还可以在战斗中手动控制队友进行特技和魔法释放的操作也让游戏战斗更加顺畅。

虽然队友AI稍稍差了一些不比玩家自己操作但也同样能配合玩家打出连击... 对于喜欢挑战的玩家来说绝对是一个好消息。

如果集齐全部队友后究竟会打出什么样的华丽效果? 松本竹二郎作为一个老玩家他知道这个队友和战斗系统有无数的玩法等待着自己去发现! ...... 高野健二和小伙伴、以及松本竹二郎分别享受着《幻想传说》带来的乐趣。

除了独特的战斗系统、唯美的画面、动听的音乐...作为RPG游戏的核心《幻想传说》主线故事、以及无数的支线故事同样让人印象深刻。

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