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重生1985之王牌游戏制作人第755章 机甲之月

面对高桥宏之的言论山内溥并没有像几年前和南梦宫社长中村雅哉争论那样进行口头上的反击。

因为只要自己发声媒体的注意力自然就会被吸引到两人的口水战上。

这不正合了恶龙的心意? 比起争辩任天堂选择了更为直接的投放电视广告宣传起了自己的游戏。

毕竟游戏的核心问题并不是2D、3D也不是主机性能而是游戏好不好玩。

现在任天堂最强的王牌就是下半年经典的游戏大作。

对于这些游戏的质量、以及对玩家的吸引力山内溥自然心中有数。

只要能用这些游戏吸引玩家的注意力那任天堂的目的就达成了。

至于VB主机任天堂同样也准备投放一些创意广告展示VB主机上主打的创意3D游戏。

准备纠正一番玩家对VB主机过分的期待。

作为一台掌机它真的没有主机上的3D游戏效果... 看到任天堂没有上钩高桥宏之不由撇了撇嘴也只能硬碰硬的开始投放广告和任天堂、索尼、世嘉一起打起擂台来。

面对SFC主机平台6月主打的漫改游戏《蚯蚓战士吉米》、RPG《毁灭武器》、经典动作游戏《原始人》、战旗游戏《Der梦幻模拟战》移植版... PS主机上的《妖精战士》《皇牌空战》以及SS主机上的《制服传说X》。

在结束了‘恐怖’的五月在气温越来越火热的六月。

恶龙公司也一口气拿出了三款机甲游戏:已经开发一年半时间的《超级机器人大战:热斗》广受机甲战略游戏玩家喜欢的《比安的野望2》以及得到意外支援的东京分公司开发的《凶鸟格斗》开启了机甲之月。

电视上开始频繁播放的三款游戏的最新广告宣传片。

《超级机器人大战:热斗》。

凭借GP主机远超PCE主机的强大画面表现能力所有的机甲粉丝都沸腾起来。

这机体也太帅了虽然依然是Q版比例但是这质感、这帅气的外形完全不是PCE主机上的机战能比的。

而当粉丝看到广告中第一次公开的战斗动画时更是彻底燃了起来! 自己看到了什么? 机器人竟然在游戏中动了起来? 并不是播放动画片而是真的在游戏中直接动了起来? 看着‘女武神’直接开启三段式变身在战斗中自由切换不同姿态、掏出武器攻击敌人... 看着凶鸟细腻的掏出光剑冲向敌人进行斩击... 看着擎天柱奔跑中、高高跃起给与对手致命飞踹... 看着钢巴斯塔发动必杀技一下消灭半屏敌人... 看着两台超电磁侠帅气到极致的合体协力攻击... 看着多蒙卡修一边喊着中二的台词一边操控凶鸟G打上一套之前想都不敢想的石破天惊拳... ..... 所有的机甲粉丝兴奋的汗毛都竖了起来不由打了一个冷颤... 太牛了这才是“机战”原来机器人真的可以动起来?! 果然恶龙的‘机战’才最正宗果然恶龙才最懂玩家粉丝喜欢什么。

这实在太热血了可是比直接播放动画还要让人热血沸腾! 和恶龙‘机战’比起来‘万代机战’完全都是一群只会‘Duang’来‘Duang’去乱撞铁疙瘩实在不配叫机器人大战... 还不如叫‘铁疙瘩对对碰’... 不怕不识货就怕货比货。

半年前还觉得《万代第三次机器人大战》不错的粉丝顿时纷纷倒戈。

开始赞美起《超级机器人大战:热斗》来也纷纷期待着游戏的正式发售。

作为机甲粉丝实在难以抵抗机器人真的动起来的诱惑尤其这部《机战》的参展作品也太丰富了。

《凶鸟》《变形金刚》《超时空要塞》《五星战队》...这四部系列作品就足以让人疯狂何况还有其他人气作品。

《比安的野望2》。

虽然不如《超级机器人大战:热斗》那样热血显得有些安静。

但是凭借GP主机的强大性能游戏的画质、AI和战略性也得到了极大的提高。

并且通过恶龙公司不断通过动画、游戏、漫画、小说、绘本对‘凶鸟原创宇宙’的完善和补全游戏的人物也更加丰富新增加了研发人员这个新的设定‘亡灵-凶鸟’开发树也更加完善了。

这对于凶鸟核心粉丝来说可是一个最大的惊喜。

毕竟凶鸟独树一帜的详细开发树可是连万代都羡慕不已的存在。

而且因为缺乏早期规划万代想要建立一个类似的开发树也是困难重重毕竟高达目前的作品可不少。

DC军和地球联邦军之间的战斗也变得和高达‘一年战争’一样成为了喜欢凶鸟系列机甲粉丝心中的经典。

两个游戏一动一静不断刺激着粉丝的神经。

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