索尼、世嘉、甚至恶龙公司还浑然不知任天堂已经提前准备好了N64这个大杀器。
此时久多良木健争看着未来PS主机上的游戏清单无奈的叹了口气。
《银河快枪手》《逃生方块》《醉宝方块》《金沢将棋''95》《跳跃闪现! Aloha男爵的放克作战篇》《3D找茬世界》《日物麻将: 女子高名人战》《柏青夫君: 柏青哥大冒险》《That''s碰: 娱乐雀庄》... 整整未来两个月PS主机完全没有什么大作撑腰呀。
只有类似‘银河护卫队(火枪英雄改版)’的《银河快枪手》和《跳跃闪现!》这个3D跳跃游戏勉强还算不错。
其余游戏完全就是益智、休闲、棋牌游戏了只能当做游戏阵容的补充绝对当不了游戏阵容的核心这些游戏对玩家实在没有什么吸引力。
没有任何玩家会为了买一款麻将去买一台高性能主机... 未来两个月PS主机要怎么应对对手的游戏? 世嘉SS主机还好和主机的PS主机一样似乎也没有什么大作撑腰。
只有世嘉本社开发的一款2D影像+3D建模游戏《虚拟梦幻仙境》和一款纯2D游戏《辉水晶传说》要注意一下。
其余SS主机上的游戏也都是一些益智休闲游戏不足为虑。
不过SS主机好对付但GP主机怎么办? 在已经公布的游戏名单中。
4月份GP主机可是就有恶龙公司的当家格斗游戏《恶龙全明星大乱斗:激斗》发售。
虽然在霓虹国的影响力不如漂亮国但是卖出个百十来万还是没有什么问题的... 凭借这款游戏的影响力GP主机再创一个销售热潮也不是不可能。
而到了5月恶龙公司还将发售一款全新的恐怖AVG游戏《D之食卓》、以及一款ARPG游戏《盖亚幻想纪》。
虽然两个游戏都是原创游戏并且也不是由恶龙本部制作而是由恶龙旗下子公司开发恶龙进行发行。
但久多良木健可并不敢小巧任何一个恶龙公司出品的游戏。
‘恶龙出品必属精品’的定律可是从未失效。
并且恶龙公司还专门为《D之食卓》注册了一个‘黑龙’品牌更是让久多良木健知道这个游戏绝对不平凡。
否则恶龙不会如此大费周折。
PS主机要如何面对恶龙的这三个重量级游戏? 久多良木健一时间有些无可奈何自己手中的牌实在太少了只希望时间能快一些因为到了6月PS就将迎来主机的一个大作潮。
自家的《妖精战士》、南梦宫的《王牌空战》、还有万代的模拟高达驾驶游戏《机动战士高达》...可都是不可多得的精品。
世嘉公司。
大川功和中山隼雄同样在讨论着SS主机未来的出路。
SS主机在3月份的表现可是意外之喜让两人对SS主机在霓虹国的未来又充满了信心。
“中山我们不能再被恶龙牵着鼻子走趁着SS主机回暖我们要尽快针对霓虹国市场推出更多的游戏才行!”大川功笑着说道。
年前GP主机的一套‘3D性能组合拳’彻底把世嘉打懵了现在世嘉终于回过神来。
什么多边形数量?什么3D性能?什么测试跑分?都是噱头而已! 玩家根本不在乎他们在乎的只是游戏效果怎么样! 只要能制作出吸引玩家的游戏SS主机的销量就不用担心! SS主机理论3D性能虽然弱于GP主机和PS主机但是SS主机的性能绝对不弱! “放心吧大川我已经早就安排下去了想要称霸霓虹国主机市场依然还是要靠RPG游戏我已经通知公司各个部门和第二方抓紧制作RPG游戏了我们不会再犯MD上的错误!”中山隼雄同样笑着说道SS的起死回生让他这个一手推动SS主机的总裁压力也轻松了不少。
“那就好不过真人影像游戏我们未来还是要慎重制作...”大川功语重心长的说道中山隼雄也点了点头:“我明白!确实这个类型并不讨喜!” 《新超级忍》可是让世嘉摔了一大跤如果不是《铁甲飞龙》和《死亡逻辑》的强势表现SS主机很可能直接退出霓虹国的次世代竞争了。
两人讨论完SS主机在霓虹国的情况后又开始讨论起漂亮国发售事宜。
虽然SS主机在霓虹国回暖但是世嘉也并不想改变5月11日登录漂亮国的日期。
经过MD主机之后世嘉已经完全明白自家的游戏在漂亮国更吃得开一定要趁着对手还没有走出霓虹国抢先占领海外市场才行。
恶龙公司。
比起索尼的‘无牌可打’和世嘉的‘抢占海外市场计划’恶龙公司显得轻松多了。
GP主机销量已经突破180万台这个成绩已经远远超出了刘川的预期把两个对手甩在了身后。
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