冒险继续随着探索完迷宫中的所有房间发现一些隐藏房间需要特殊道具才能解锁后。
武内健二终于拿着‘勇者之剑’来到了关底BOSS的房间。
作为一个超级高手显然一个小BOSS完全不在他的眼中。
摸清了BOSS的攻击规律后三下五除二就击败了小BOSS. 而随着击败收关小BOSS、通过‘诺利亚洞穴’武内健二也很识趣的把手柄重新交还给了木村拓哉自己则回想起刚刚探索迷宫的刺激来思考着迷宫中的隐藏房间要怎么打开。
木村拓哉也重新控制着角色在3D大地图上继续探索起来。
游戏已经再次变成了回合制的战斗方式已经完全没有什么操作难度了。
不过随着打开一个宝箱‘解锁3D战斗方式...’ 看着突然变成了3D效果的回合制战斗画面还沉浸在刚刚精彩激烈BOSS战的嘉宾和电视机前的玩家们顿时又惊讶的瞪大眼睛、张大了嘴巴。
幸福来的太突然了! 众人没想到竟然连回合制的战斗都升级为3D了。
“这个3D战斗画面效果好棒啊!” “好想玩!3D效果也太帅了!!” ..... 演播室不断传来嘉宾的低语。
虽然仅仅是战斗画面变成了3D战斗系统并没有任何变化但是战斗带来的感觉却完全不同了。
虽然对于RPG游戏来说战斗系统的设计更为重要但是3D画面带来的感官刺激也实在太强大了。
《勇者斗恶龙》《最终幻想》之前的传统2D战斗方式顿时就不香了。
看着3D的男女主角通过武器和魔法击败3D的敌人众人心中顿时涌现出一种说不出的感慨。
不仅‘塞尔达’进化了未来的RPG回合制游戏也进化了啊。
终于在众人惊奇的目光中主角一行人经过几场全新的3D战斗后来到了女主角的故乡:阿盖尔城。
刚一进入城市原本已经惊讶不已的嘉宾们又发出一声惊叹不可思议的看着游戏画面。
自从进化到3D世界后《进化之地》带来的惊讶也越来越多了没想到仅仅只是一个简单的进城刘川也能玩出花样来。
只见和之前进入村庄变成俯视视角不同这次进入阿盖尔城后竟然不是一个平面俯视村庄地图而是一个‘3D’的城市直接出现在眼前。
通过45度的固定视角看着细腻的城市刻画整个城市的荒凉感顿时扑面而来。
‘解锁预渲染背景技术...’ 看着跳出来的解锁说明很多人一头雾水完全不明白什么意思只能感叹这个效果太棒了。
其实《进化之地》这里使用了一个后世RPG游戏常用的地图处理技巧:通过预先渲染的方式绘制一个固定背景然后让玩家可以在这个背景上移动达到3D效果这样比起真3D城市能大大降低对机能的要求并且还能取得以假乱真的效果。
游戏说白了并不是真要所有东西都用3D只需要让玩家的眼睛欺骗玩家看到的是3D就好。
刘川并没有直接使用纯3D建模来搭建一个城市毕竟玩家此时刚刚适应3D自由控制视角这种复杂的操作还是慢慢来就好。
木村控制着角色继续在城市探索起来主角又获得了经典的道具‘炸弹’故事背景渐渐明了:玩家需要收集护符打败魔王才能拯救阿盖尔城。
又是一个致敬性质的关键道具以及又是老掉牙的‘打倒魔王’剧情。
正当嘉宾们又发出一阵轻笑之时木村拓哉突然发现和阿盖尔城广场上的一个NPC对话竟然能玩卡牌游戏。
“呀!游戏中竟然隐藏着一个卡牌小游戏?我们要不要先体验一番还是继续主线冒险?”恶龙太郎这时突然笑着说道把选择权交给了在场的嘉宾们。
“当然是玩游戏了!” “这可是恶龙的卡牌游戏!一局游戏而已又不会耽误什么时间!” 现场的嘉宾们吵吵闹闹着、毫不犹豫的选择了玩游戏。
毕竟谁都知道恶龙游戏就是以卡牌游戏起家而且无论是《三国杀》还是《游戏王》或者是变种的《三国杀大战》都是霓虹国最火爆的卡牌游戏了。
现在所有人都想知道刘川会在游戏中安排一个什么样的小游戏。
听着大家的决定同样好奇的木村拓哉毫不犹豫的选择了游玩卡牌游戏。
画面一转这时大家才发现原来之前收集的卡牌是用来玩游戏的。
不同于前世《进化之地》的九宫格卡牌游戏这一次《进化之地》中的卡牌游戏刘川进行了替换。
原本刘川是想直接把‘昆特牌’搞进来的那游戏绝对能让人上头。
只不过‘昆特牌’虽然让人着迷但是其游戏规则和上手难度也并不低。
思考再三刘川决定退而求其次放弃了‘昆特牌’选择了以前世‘漫威SNAP’的玩法为核心然后进一步进行了简化。
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