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重生1985之王牌游戏制作人第581章 滨村弘一的疑惑

《FAMICOM通信》本部大厦。

随着《超时空之轮》的发售刚刚才拿到游戏的游戏编辑们一阵忙碌磨拳霍霍准备一口气通关然后用最快速度制作攻略。

希望时间还来得及故事流程不要太长! 要知道《Fami通》现在可是每周五发刊如果不能在今天凌晨完成攻略的撰写那就只能刊登到下一周的《Fami通》上了。

这在竞争激烈的游戏杂志行业是绝对不允许的一定要第一时间刊登出游戏攻略才行! 小编们一边飞快的看着剧情进行着游戏一边吐槽着恶龙公司的不按常理出牌。

不同于以往游戏公司在正式发售游戏前都会提前给《FAMI通》杂志这样的杂志送来游戏以供编辑们提前试玩游戏制作更详细的游戏测评对游戏进行宣传。

这一次对游戏非常有信心的恶龙公司可并不需要编辑们的测评来引导玩家购买恶龙游戏以及刘川、堀井雄二、坂口博信、鸟山明、植松伸夫等人的名字就是最好的宣传手段了。

而且为了保证游戏剧情的神秘感确保玩家能不受攻略影响、100%体会到堀井雄二大师的剧本恶龙公司这一次可是没有提前送出任何一份游戏。

哪怕是《游戏机实用技术》这本自家的‘官媒’也没有受到任何优待也是直到游戏发售当天才得到了游戏完整版。

气的渡边美纪这个主编在办公室一阵恼火大骂刘川不顾及同门情谊。

此时《Fami通》的主编滨村弘一看着一众忙着推游戏剧情的小编们也在一台SFC主机上插上卡带体验起游戏来。

虽然已经是《Fami通》的主编但是和《UCG》的渡边美纪只负责杂志整体运营不同滨村弘一依然兼任着《Fami通》游戏评分栏目的负责人职务亲自为游戏打着分数。

对于《超时空之轮》这个超大作滨村弘一可是早就充满了期待。

随着恶龙公司和史克威尔公司的LOGO闪过在一阵悠扬的音乐中《超时空之轮》正式拉开了序幕。

不同于杂志“攻略组”的小编需要赶时间滨村弘一则慢慢享受起游戏来开始探索着那些玩家们很少注意的游戏细节。

“这画面、这音乐...真是太棒了完全已经是SFC游戏的巅峰了不知道堀井雄二和刘川、坂口博信合作后以后制作《勇者斗恶龙》时会不会想念这个制作组...”滨村弘一一边玩一边吐槽起来。

虽然《勇者斗恶龙》已经成长为了霓虹国的国民RPG但是《勇者斗恶龙》的开发技术绝对不算领先、画面也只能算是平均水平并不能完全展示出鸟山明大师的人设之美。

和《超时空之轮》的精美画面比起来《勇者斗恶龙》的画质更是显得不值一提了。

“这...这制作组还真是用心比起4个月前的试玩版正式版简直天差地别这其中会不会有什么彩蛋?” 刚刚玩了没几分钟的滨村弘一不由又是发出一阵感叹他控制着主角克罗诺来到第一场景‘庆典集会’时意外的发现集会中的小游戏竟然是全部都设计了出来玩家可以亲自体验一番。

而在试玩版时这些小游戏仅仅只是一个对话而已。

虽然有没有这些小游戏似乎对游戏没有什么影响但是也反映出了制作组对游戏细节的把控。

在带着偶遇的玛尔庆典集会上游手好闲的体验一番、发现没有其他彩蛋后滨村弘一终于展开了剧情来到了广场体验起青梅竹马露卡发明的传送装置。

然后就像几个月前的试玩版一样玛尔传送消失了主角克罗诺凭借玛尔的项链也传送到了600年的中世纪。

经历一番波折之后终于在奇怪的青蛙骑士的帮助下成功救回了被魔物绑架的玛尔祖先丽卡王妃然后带着玛尔一同回到了1000年的现世。

玩到这里滨村弘一吸了一口气这些都是试玩版上已经体验过的剧情虽然正式版做了很大优化但是剧情并没有太多的改变接下来就即将进入自己也未曾体验过的领域了。

究竟是什么剧情让恶龙公司宁愿得罪所有媒体也不愿意提前公开? 正当滨村弘一思考之时剧情立刻给了他一个惊喜回到1000年现世的克罗诺竟然被大臣以拐带公主玛尔为由逮捕了并且要接受审判。

而在审判现场‘庆典集会’上的一个个证人更是纷纷出庭作证指责克罗诺偷吃自己的便当、吓跑了自己的宠物猫...虽然主角并没有犯下拐带公主的罪名但是在这些证人的证词下主角也理所当然的被判入狱... 看到这一幕听着游戏中证人们的证词滨村弘一不由瞪大眼睛:这也行?原来彩蛋埋在了这里?要是我没有偷吃便当、找回宠物猫会是什么结局? 滨村弘一很想放弃进度重新体验一番但是面对接下来未知的剧情他还是怀着好奇心继续玩了下去... 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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