双十一的亢奋期带给小伙伴系的企业单日集团营业收入破20亿元。
( 广告) 这个数据当然不仅仅是电影院线方面的收入院线收入即使加上票房和“爆米花”这一天也不过是2000万元。
虽然日收入两千万元在院线市场确实是一家霸主但在小伙伴集团内部而言大约只占据双十一当天营收的百分之一。
这不是说院线的业务在平时只占公司的百分之一。
实际上平时而言院线收入在平时一般都是超过小伙伴正常的营收十分之一的reads;。
简单说双十一这场大促更多是吸引消费者提前消费或者是透支消费把今后才会消费的金额锁定在这个时间段。
从而造神话与此同时也打击了小伙伴公司的竞争对手。
要知道消费者既然在小伙伴旗下进行了透支消费今后竞争对手也会感受到消费市场短期内陷入疲软的苦果。
小伙伴公司这一天最大的收入来源是网络游戏充值的收入光是是这一天游戏玩家们既充值了12亿元人民币这个数据比平时高了至少二十倍!小伙伴集团的游戏业务目前虽然是国内第一但每天的营业收入大致在6000万元左右。
但在双十一这个人造的节日当天小伙伴旗下的热门游戏集体促销发力使得一些本来就是付费的玩家提前消费也更促及了一些平时不太充值的玩家。
乘着大促便宜的时候加紧充值游戏点券购买一些心仪的收费道具。
与此同时小伙伴旗下的其他产品——比如手机电子书路由器图书唱片服装等等……无数种产品这一天一起一起爆出空前的促销活动造成了这一天的促销奇迹! 整个小伙伴集团和小王子超市集团两大非常有渊源的巨头。
这一天联手创造了近50亿元的销售额! 而随着双十一过去两大集团可谓是一战成名让国内外的企业大开眼界!不少人开始意识到双十一的能量试图在明年利用双十一进行促销。
但是小伙伴公司已经打了预防针注册了一堆跟双十一相关的专利虽然。
未必能堵住所有商家利用双十一进行宣传的漏洞。
但。
小伙伴此举是宣布对于“双十一”的主权。
今后无论什么商家在双十一搞促销人们因为先入为主的印象会更多的关注小伙伴公司的双十一。
“今年是经济不景气我们是双十一给经济带来了一些亮点。
明年我们小伙伴公司将会联合更多的企业和商家共同分享双十一的大促盛宴。
当然了。
对于消费者来说我们的目标也是提供年内最低价让很多商品在这一天促销集中让利给消费者。
”双十一之后王启年接受媒体采访的时候表示道“明年双十一我们的目标是至少翻倍做到广义上的小伙伴们也就是我们公司联合众多合作伙伴们。
在明年的这一天销售100亿元以上的商品!” 这个霸气的宣扬reads;。
让国内很多的企业纷纷倒吸一口凉气。
一天销售百亿元多么可怕是数字。
实际上只要一年有百亿营收已经可以跻身国内企业五百强之列!一天销售额顶一个五百强这么目标还并不算是吹牛。
毕竟今年的小伙伴公司联合小王子超市两家巨头的销售额加起来约为50亿元左右! …… 当然了双十一的惊人销售奇迹带来的不仅仅是辉煌的销售数据也带来了惊人的利润。
比如利润最为惊人的游戏业务12亿的人民币充值至少有10亿元『毛』利润。
除掉了各种版权税费和运营成本之后至少也有6个亿的净利润! 6亿净利润是何等丧心病狂的数据要知道这个回到03年~04年左右这个数据相当于是素有印钞机之称的《传奇》一年的利润! 即使是到了08年《传奇》的收入被很多的游戏超赶但依然是中国网游行业排行前十名的“印钞机”但是一年净利润也不过就是这个数。
也就是说小伙伴公司大致上一天就得抵得上游戏市场上的比较知名的运营商胜大游戏公司大约一年的利润率。
嗯《传奇》的利润率跟此时胜大的利润率差不多。
胜大的营收规模不俗但由于很多游戏是代理的并且投资了很多不赚钱的项目造成了内部盈亏相抵消了真正能不费力赚钱的项目大约只有《传奇》等等老游戏了。
本质上胜大的成功一直脱离不了《传奇》的运气。
《传奇》从02年开始吃老本至少吃了十多年谁也不知道这个老本那一年才能吃完!论盈利能力的常青《传奇》确实是一款奇葩。
质量从一开始就谈不上最优秀但业绩确实是传奇。
从2d时代一直贯穿到后来3d游戏大行其道网页游戏手机游戏等等时代。
这款游戏居然一直活着而且一直活的很好至少在王启年重生之前《传奇》依然可以吸金! 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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