时光荏苒一转眼本书也已经来到了二十万字。
一篇总结和展望也无可避免。
特别提示本章不包含正文内容但会有一些对剧情的解释和补充如不想看作者废话可以直接跳过不影响阅读。
首先我们来讲讲整本书的灵感来源吧。
最早就是我在写上本《神明拼图》网游无限流感觉到了不少局限性。
比如说游戏不能死人整体较为轻松的氛围无法写出一些我想写的内容。
于是这本整体更黑暗更真实的《标签玩家》就这么诞生了。
最早应该是想模仿下《玩家请上车》的感觉都市和副本结合起来。
题材的变化也表现在主角上与上本书古谋的随性自我无拘无束不同高异是个有点“惨”的主角。
我赋予了他颇为悲惨的身世以及“运气差”这个debuff。
其最终目的还是为了表现其性格中“善”的那部分。
作为拥有自由意志的人比起在幸福和美好中孕育出的善良肯定不如在“恶”的包裹中出现的善有戏剧冲突。
我在思考主角人设时除去本身的喜欢吐槽还给他加上了颇为奇怪的幽默感。
这种一本正经地讲地狱笑话的感觉我其实还参考了一个很喜欢的已故YouTuber他在确诊癌症后还在视频中讲着地狱笑话给我留下了非常深刻的印象。
啊这么一提有段想好的情节没用上来着 就是跟钉子打完后高异左手断了跟王武舟说自己想到个现在能讲的笑话: “如果感到开心你就拍拍手。
” .......好吧有点冷 然后就是高异的名字。
上本书的古谋是因为我想写一个动脑子玩游戏不喜欢当莽夫的人于是选了“谋”字当名。
高异也是顾名思义他是个异常的人是个会经历很多诡异的人。
而姓其实是承接我的一个赛博朋克小说废稿那个主角叫做高宇因为他是个浮空车司机要在高楼中穿梭……… 至于有人说跟哪本书撞主角名了我只能说确实是巧合否则我会避开的。
不过高也不是啥少见的姓重名就重名吧说不定读者中也有叫高异的有说不定。
然后是城市。
南康市我真的是随口编的名字因为是个南方城市然后我起名时在读康德的书。
最后组合起来南康这个名字就出现了我真不知道江西有个地方叫南康这是纯粹的巧合…….. 当然了书中的南康本来就是个南方城市你带入下应该也不会太违和。
不过实际上应该更像重庆和成都的结合体。
轻轨在复杂的山地环境中穿梭冲出黝黑的隧道满是霓虹的夜景在车窗外闪烁而在车厢内一场凶狠的战斗在下车提示音中打响...... 这个在我梦中出现过的场景也成为了本书的第一幕战斗。
整个标签系统的灵感来源自之前看到的某本书我很喜欢其合成的想法于是进行了大幅度改动形成了现在的标签系统。
也有人注意到了标签的能力名全部是电影也是因为我很喜欢看电影。
知道吗我听说天堂的样子是一座电影院死后可以进去买爆米花检票然后一直看各种好电影。
第一个副本【心诡迷雾】的直接来源就是电影【迷雾】但是让我写下这个副本其实还来源于《必须犯规的游戏》的一个故事。
不对是必须犯规还是不能犯规反正是其中一本。
最终几经打磨有了最后的副本。
故事人物变成日式的感觉确实是下意识的我编第一个人名时就突然想到了山田两个字。
最终觉得确实风格蛮对也就保持了下来。
超市内的人物我确实参考了游戏《人狼村之谜》其实说实话上本书的第一个副本好像也是只不过一个参考的剧情一个参考的人设……. 好像在逮着一只羊薅啊……. 因为是第一个副本所以我尤其注意了长度保持在小几万字左右。
运用了一点颇为初级的叙事诡计将悬疑和探索蕴含在其中。
我留了个二重反转主要也是为了扩展世界观。
最终剧情我还是基本满意的探索思考最终破局节奏也还好。
从完读率上看数据也不错说明读者们也能接受。
就是有人说第一个副本没啥压迫感感觉不是很危险。
这个好像是我的问题确实少了些相关的描述得反思一下。
现在回想起来应该给那些超市外的怪物一些出手的机会比如说给高异来两下狠的....... 最终那位“导演”我最早写大纲是好像也没有但写着写着就出现了。
想想应该灵感来源于藤本树和他的《炎拳》话说那位壮汉藤本名字也来源于他。
不能讲的太详细关于后续世界观的铺垫之后再说。
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本文地址诡异副本我的标签能合成西城诡事第二卷总结来源 http://www.handaotuozhan.com
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