“安娜总而言之大致的思路差不多就是这样。
” “唔同伴们通过花费时间来将自己的劳动转换成……嗯。
素材和资源。
” “嗯。
” 林正在和安娜交流有关赛季玩法的一切。
前面已经说过了林不可能把这些任务一直捆在自己身上她总得需要把这些任务分发下去的一天。
既然总要把任务交给别人——为什么不能是现在? 秉承着这样有些‘懒散?’的态度林尝试着将自己的想法传递给安娜试图让对方来协助自己完成某些相对而言简单的事务。
不过在那之前首先需要让安娜对于游戏有一个认识。
虽然有些揠苗助长……不过林还是这么做了——怀着对安娜的小小歉意。
但很可惜安娜光洁的大脑皮层完全无视了林的攻势知识触碰到安娜的大脑随后便从上面滑掉了……开个玩笑。
不过安娜确实不太理解林所说的一些东西。
“主人如果我没有理解错的话这里是不是说:同伴们运用这个……回路来把她们的时间转换成一种更有价值的东西?” “……不不能说转换出来的东西一定是更有价值的。
嗯……”林搓了搓手指。
“……那……” “如果一定要从游戏的角度来讲的话那么经过层层转换之后的最终达成了某种需求或者是特点的装备确实是更有价值一些…………但游戏的价值并不能用这种方式来衡量。
”林摇了摇头安娜的问题很简单但回答这个问题却有些复杂。
林不能告诉安娜——经过了这个转换之后转换出来的东西一定是更有价值的——毕竟你也可能刷了一整天然后刷出一大堆废品装备出来!这个……概率问题谁能说得准呢。
林无奈的摊手心中叹息。
“嗯……”安娜看上去很是困惑。
“有什么疑问直接说就是了。
不用避讳什么!”林这么对安娜说着。
“……”安娜看上去不知道该从什么地方开始。
林没有急着催促安娜说出自己的想法 对方心中肯定是有自己的想法的但她不知道要从什么地方开始说。
‘教会一名萌娘来处理这些信息然后让她更进一步的去教会其他人来处理信息——是理想的思路。
所以要教会安娜的东西的具体信息是:……’ ……思考枯燥而乏味。
“安娜按照我的预期这个游戏化的赛季玩法的大致运行逻辑是……”林并没有非常明确的思路和敏锐的思维。
她决定首先和安娜说明一下自己对于能够正常运转的游戏的预期。
这方面涉及一些游戏方面的——知识? 好在林说的不是很深。
只是涉及一些【刷图】【关卡】【装备】【战斗】【后期玩法】【技能组合】【数值平衡】之类多少有些枯燥但又让人不明觉厉的东西! 安娜最开始的时候还打算努力理解一下——但她很快意识到林所说的那些东西完全不是他能够理解的玩意儿——于是安娜在自信心深受打击之后选择了放弃思考转而努力地将林所说的所有的东西全部背下来——好在丧尸娘的身躯加上灵能的超凡体系给了安娜无与伦比的记忆力林所说的所有内容乃至于林在说话的时候脸上露出的表情全部都被安娜一点不剩的全部刻印进了自己脑子里面! “……”然后安娜也终于在这场单方面的填鸭讲堂中学到了一点属于自己的东西:认真的主人好帅! ……我就不该对她能说出什么有价值的话抱有多少期待! 虽然得到了什么东西能稍微弥补一下自己空空如也的内心但——看着似乎马上就要结束讲述的林安娜多多少少还是会有些失落。
毕竟——自己确实没有办法理解主人说的那些东西。
年轻的安娜还不知道其实林也没有让她理解这些东西的打算因为从开始讲述自己脑海中的那些信息开始林就隐隐约约察觉到了一件事:自己脑海中的记忆似乎正在变得稀薄? 而且越是回忆那些东西就越是能够感到有着某种如同蛛网一般的屏障在缠绕着自己—— 内心之中的阴霾越发深重了—— 我们的故事可没有那么沉重啊喂! 林没有在意识到安娜对自己所说的东西有些接受不能的时候中止讲述的原因其实很简单:在现在想让安娜完全理解自己的想法这件事多少有些天方夜谭不说安娜是否能够理解林要表达的所有内容。
单单是林自己也对自己要着重说明哪些信息有些毫无头绪! 在这种情况下要怎么告知安娜重要的东西? 从游戏的本质和作用到游戏类别的划分再到自己所中意的这种游戏的具体构成和运转回路以及有别于其他游戏的玩法—— 一旦要开始涉及游戏玩法和游戏乐趣(特点)的讲述就几乎不可避免的要涉及游戏发源。
但游戏发源又会更进一步引出某种历史——在某些特定的历史条件下这种游戏得到了更加迅猛的发展也因此具备更多的玩家群体——所以它采用了一个在逻辑上不是很行得通的玩法链路。
……但这种事情……嗯……很麻烦啊。
万一安娜最后忽然举手问一句:那那种特定的历史条件又是什么? 难道林还能从盘古开天辟地开始到秦始皇统一六国再到人类联邦一统泰拉讲到太阳系战争的始末吗? (中间是不是跳过了什么重要的东西——不对不对!一统泰拉是什么啊!!!……(欲言又止)) 林没办法讲那么详细而且——说到底他的历史课也是一塌糊涂!不对如果不是兴趣使然他大概率也就和他的其他同行一样基本约等于文盲吧。
(所以说啊!你的背景设定到底是个什么东西啊!还有为什么人称又变成‘他’了!) 大致将自己对于这种游戏玩法的期望给安娜简单的说了一遍从【第一步是对于剧情关卡的完成在一个相对而言线性的剧情流程中逐步的学习各个玩法的大致内容和精髓——】到【然后建立对整个玩法体系的认识和理解。
这一步按照自己的喜好对感兴趣的游戏内容进行筛选】……【在完成了有挑战性的后期剧情流程之后便可以进入到正式的后期阵容和玩法了。
】 这一大堆东西——啊旁白看不懂只是单纯地复制过来水字数而已。
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