在经过了数个月的受苦之后谢玄一朝顿悟。
这个顿悟并不是他主动的。
而是在和自家教官汉的对抗中顺利做到了完美格挡并且反杀了教官。
起码教官汉现在正捂脖子面上显露痛楚的表情。
即便是木质匕首真要是用尽全力的刺击也不是凡人之躯能够抵抗的。
而被自己的学徒来了一手的汉一边努力缓解脖子的痛楚一边暗自赞叹。
说实话正面对抗方面一招鲜吃遍天并不夸张。
即便是古时候的游侠也会因为对手的一招妖路子而败北。
当然败北的结果就是交出自己的小命。
所谓的训练在结束了基础教学之后其实就是当教官的把自己知道的妖路子施展出来让学徒挨打之后学得经验。
而谢玄在这方面有先天的优势。
毕竟是除了上班就是看小说打游戏的宅男。
上班这种事情在看透了之后也就剩下每天的重复劳动了。
也就不多说什么了。
主要是小说和游戏。
写得好的小说是真能让人代入进去的。
也可以模拟当时的场面。
不过这都是自己脑内测算略显虚幻。
但游戏就不一样了。
这玩意是真真切切的会显示出来招式画面的。
虽然有不少艺术加工但节奏感绝对是重中之重。
有很多人年纪大了之后为什么会选择退役。
就是因为在很多时候自己脑子能够想明白的事情自己的双手做不到了... 然后怎么办...自然是只能放弃职业选手的身份然后谋求教练之类的职务了。
用自己的经验来混口饭吃。
真要是吃不上公家饭...那就只能当个主播成为自由职业者了。
反正牛批吹起来朋友招呼起来虽然水平拉了但接点商单搞点活动。
总还是能够维系一下生活这样子。
啊~扯远了。
谢玄在这方面也算是有天赋的。
起码魂系游戏都在经历漫长的受苦之后顺利通关了。
也可以在网络上骄傲的发个截图然后开始哔哔自己的经验什么的。
那当前的情况其实也差不了太多。
无非是以前玩魂系游戏的时候遭受的打击是学会怎么写‘死’或者‘菜’这个字。
而现在遭受的打击就是身体上的痛苦了。
那什么样的痛苦更容易让人铭记呢? 当然是自己真的摔跤之后抱着伤口嗷嗷大哭来的记忆深刻了。
所以谢玄很早就和汉说了自己的想法。
事情并不复杂一招一式经过了漫长的训练之后都会变成身体的条件反射。
就像玩魂系游戏时候那样次数多了总会知道自己面对的BOSS是个什么招数。
对于这一点汉给予了认可。
是的他并不在意谢玄用的是什么聪明人的方法还是愚笨的方法。
重要的是这个学徒确实找到了一条道路一种方式。
一个适合自己的方法。
汉很高兴自己的学徒能够发挥主观能动性并且选择这样一种方式进行学习。
实话实说的讲谢玄选择的学习方式并不优秀。
但这种不优秀的方式确实是最能让人记忆深刻的。
学徒们可能不记得昨天被教官用刀刃架在脖颈但学徒们肯定会记得一周前自己被一刀抹了脖子。
如果他还能有记忆的话。
哪个更让人记忆深刻? 当然是深刻的感受到死亡最能让人铭记于心。
在看到谢玄的成长进度以及两人之间的教学过程之后整个训练营的教官们都用上了这种办法。
除了前面说了原因之外主要是汉这个家伙时不时就带着谢玄在食堂炫耀。
今天说着自己的学徒顶住了自己80%的功力所以带谢玄过来加餐。
过两天又炫耀说谢玄已经对某些招数融会贯通云云又带学徒过来加餐。
加餐嘛。
很正常不是。
消耗得越多越是需要补充身体流失的能量。
但这种加餐特权其他的教官都有些不好意思。
毕竟手下的学徒不是不优秀而是对比过来就真有点差距了。
就很气...... 学徒羡慕谢玄时不时就会被教官带来加餐教官们同样羡慕汉这个家伙居然能收下这么优秀的学徒。
心中自然暗骂一声。
要不是分部的领导人把谢玄的教官一职安排给汉谢玄这个头一次参加考核的学徒谁都要血拼一波。
气归气但大家都是兄弟会的老铁羡慕嫉妒的同时倒是没有什么恨。
这也就更加助长了汉的嚣张气焰。
尤其是当时考核通过之后另外两位学徒的教官。
那叫一个怒发冲冠。
都是同一批考核出来的学徒为啥人家就如何如何你们就如何如何。
详细的就不多说了。
说起来就比较伤感情了。
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本文地址诸天世界那么大我想去看看第11章 加餐来源 http://www.handaotuozhan.com
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